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Samedi 30 avril 2005

La Console de Half-Life


Pour avoir accès à la console du jeu, il faut lancer Half-Life en rajoutant "-console" après le nom de l'exécutable.


Par exemple, chez moi, le jeu se lançait, à l'origine, par :

J:\Games\Half-Life\hl.exe


Maintenant, je le lance par :

J:\Games\Half-Life\hl.exe -console


Quand vous lancerez Half-Life de cette façon (avec cette nouvelle option), vous verrez un nouvel élément ("Console") apparaître en haut du menu principal du jeu. Cliquez dessus, et vous lancerez alors la console.

C'est une simple interface de type "rouleau", vous permettant de taper des commandes, d'afficher la valeur de certaines variables, etc...


Notez également qu'une fois le jeu lancé, vous pourrez faire réapparaître la console en appuyant sur la touche '²' (au-dessus de TAB), et la cacher de nouveau en rappuyant sur cette même touche.




A quoi sert la console ?


Comme je viens de le dire, la console vous permettra de taper des commandes, ou de changer la valeur de certaines variables, directement, sans passer par les différents menus de configuration du jeu.

Ainsi, toutes les fonctions vues sur la page configuration peuvent être modifiées à la main, via la console.

De nombreuses commandes permettent de paramétrer non seulement les contrôles (la configuration des touches), mais aussi les options graphiques, sonores, ou encore multijoueur, réseau, Internet...


Par exemple, visualisez le contenu des fichiers ".cfg" du répertoire \valve, vous verrez certaines de ces commandes et variables :

bind "TAB" "+showscores" (assigne la touche TAB à la fonction d'affichage des scores)

joystick "0.000000" (non, je ne joue pas au joystick ;)

name "Nico" (yes, that's my name!)

scr_conspeed "3000" (vitesse d'affichage de la console : instantané)

+mlook (oui, j'utilise la "Vue Souris")


La console vous donnera également des informations importantes, lorsque, par exemple, vous vous connecterez à un serveur pour faire une partie sur le Net, vous verrez alors votre adresse IP (l'adresse de votre machine sur Internet), l'adresse IP du serveur, les infos relatives à l'authentification de votre version du jeu sur les serveurs WON, les différentes DLL chargées, etc, etc...




Liste intégrale des Commandes et Variables


Voici la liste de toutes les commandes et variables de Half-Life, par ordre alphabétique :

(figurent en orange les nouvelles cmds/cvars de HL 1100+)


+attack  -  [Tir Principal]
+attack2  -  [Tir Secondaire]
+back  -  [Reculer]
+camdistance
+camin
+cammousemove
+camout
+campitchdown
+campitchup
+camyawleft
+camyawright
+commandmenu  -  [Affiche le menu de commandes + communication]
+det20
+det5  -  [Detpack du Demoman de TFC, 5/20/50 secondes]
+det50
+duck  -  [S'accroupir]
+forward  -  [Avancer]
+graph  -  [Active l'affichage du net_graph]
+gren1  -  [TFC - Grenade de type 1]
+gren2  -  [TFC - Grenade de type 2]
+jlook  -  [Vue Joystick]
+jump  -  [Sauter]
+klook  -  [Vue Clavier]
+left
+lookdown
+lookup
+mlook  -  [Vue Souris]
+movedown
+moveleft  -  [Equive sur la Gauche]
+moveright  -  [Esquive sur la Droite]
+moveup
+reload  -  [Recharger votre Arme]
+right
+showscores  -  [Affiche les scores en multijoueur (idem +score)]
+speed
+strafe
+use

addip
alias
allow_spectators x  -  [0 = Pas de spectateurs, en match, non, non... ;)]
ambient_fade x
ambient_level x
appenddemo
autosave
banid durée #userid (kick)  -  [(kick)ban un joueur]
bgetmod
bgmbuffer x
bgmvolume x  -  [Volume des pistes Audio]
bind
bitmapfonts x
bottomcolor x  -  [Couleur du bas de votre Model (costume)]
brightness x
build x  -  [TFC Engineer - 1 = DISP - 2 = SG]

cam_command x
cam_contain x
cam_idealdist x
cam_idealpitch x
cam_idealyaw x
cam_snapto x

cancelselect  -  [Annule la sélection]
cd  -  [cd stop; cd play x; cd loop x]
centerview
changeclass
changelevel
changelevel2
changeteam

chase_active x
chase_back x
chase_right x
chase_up x

clear
clientport x

cl_allowdownload x  -  [1 = Autorise la réception de fichiers]
cl_allowupload x  -  [1 = Autorise l'envoi de fichiers]
cl_anglespeedkey x
cl_backspeed x
cl_bob x
cl_bobcycle x
cl_bobup x
cl_clockreset x
cl_cmdbackup x
cl_cmdrate x
cl_dlmax x
cl_download_ingame x
cl_fixtimerate x
cl_forwardspeed x
cl_gaitestimation x
cl_gg x
cl_gibcount x
cl_giblife x
cl_gibvelscale x
cl_hightrack x
cl_himodels x  -  [1 = Affiche des Models de haute qualité]
cl_idealpitchscale x
cl_latency x
cl_lb x  -  [Blood Prediction]
cl_lc x  -  [Lag Compensation]
cl_lw x  -  [Client-Side Weapon Animations & Sounds]
cl_messages
cl_movespeedkey x
cl_needinstanced x
cl_nopred x
cl_nosmooth x
cl_pitchdown x
cl_pitchspeed x
cl_pitchup x
cl_rate x  -  [Idem rate]
cl_resend x
cl_showerror x
cl_showevents x
cl_showfps x
cl_showmessages x
cl_shownet x
cl_sidespeed x
cl_slist x
cl_smoothtime x
cl_solid_players x
cl_spectator_password x
cl_timeout x
cl_updaterate x
cl_upspeed x
cl_vsmoothing x
cl_waterdist x
cl_yawspeed x

cmd
cmdline x
cmdlist  -  [Affiche la liste des commandes de la console]
com_filewarning x
condebug  -  [Active le Debug-mode de la console]
condump nom_de_fichier  -  [Dump la console dans le fichier spéficié]
connect
console x  -  [1 = Active la console]
contimes
con_color R G B  -  [Change la couleur des messages]
con_notifytime x  -  [Durée d'affichage des messages]
coop x
crosshair x  -  [1 = Affiche les viseurs à l'écran]

cr_demoman x  -  [TFC - Nombre de personnages de chaque classe...]
cr_engineer x  -  [...autorisé par équipe]
cr_hwguy x  -  [0 = illimité]
cr_medic x  -  [-1 = aucun]
cr_pyro x    
cr_random x  -  [Limiter les HWG et les Snipers à 1...]
cr_scout x  -  [...ce serait PAS MAL]
cr_sniper x    
cr_soldier x    
cr_spy x    

cvarlist  -  [Affiche la liste des variables]

c_maxdistance x
c_maxpitch x
c_maxyaw x
c_mindistance x
c_minpitch x
c_minyaw x

deathmatch x  -  [1 = multijoueur]
decalfrequency x
default_fov x
delta_clear
delta_stats
demos
detdispenser  -  [TFC Engineer - Fait exploser le ravitailleur à distance]
detsentry  -  [TFC Engineer - Fait exploser la tourelle à distance]
developer x
direct x
discard  -  [TFC - Jette un sac de munitions]
disconnect
disguise couleur classe  -  [TFC Spy - disguise 1 3 = Blue Soldier, 2 9 = Red Engy]
dismantle x  -  [TFC Engineer - 1/2 = démonte DISP/SG en étant tout près]
dlfile
dropclient
dropitems  -  [TFC - Jette le Flag (ou la Clé) au sol]
d_spriteskip x
echo
edgefriction x
endmovie
entities
envmap
escape
exec nom_de_fichier(.cfg)
exit  -  [Quitte le jeu]
ex_correct x
ex_diminishextrap x
ex_extrapmax x
ex_interp x
ex_maxaccel x
ex_maxerrordistance x
ex_maxspeed x
ex_minvelocity x
fakelag x
fakeloss x
feign  -  [TFC Spy - Simule la mort]
firstperson
flaginfo  -  [TFC - Renseigne sur la position du Flag ami & ennemi]
flush
fly
ForceCloseCommand
force_centerview
fov x  -  [Champ de vision, défaut = 90, plus petit = zoom]

fps_max x

fullinfo
fullserverinfo
gamedir
getcertificate  -  [WON AUTH sans rejoindre un serveur]
gamma x
gg nom_de_la_demo
give

gl_affinemodels x
gl_alphamin x
gl_clear x
gl_cull x
gl_d3dflip x
gl_dither x
gl_dump
gl_flipmatrix x
gl_keeptjunctions x
gl_lightholes x
gl_log logfile
gl_max_size x
gl_monolights x
gl_nobind x
gl_nocolors x
gl_overbright x
gl_palette_tex x
gl_picmip x
gl_playermip x
gl_polyoffset x
gl_reporttjunctions x
gl_round_down x
gl_smoothmodels x
gl_spriteblend x
gl_texels
gl_texsort x
gl_texturemode
gl_wateramp x
gl_zmax x
gl_ztrick x  -  [1 = Accélère l'affichage en mode 3DFX]

god

graphheight x  -  [Hauteur du net_graph]

heartbeat
hideconsole
hisound x  -  [1 = Sons de haute qualité]

hostmap x
hostname x
hostport x
host_framerate x
host_limitlocal x
host_profile x
host_speeds x

hpkextract
hpklist
hpkremove
hpkval

hud_capturemouse x
hud_centerid x
hud_classautokill x  -  [1 = auto-suicide en changeant de classe]
hud_deathnotice_time x  -  [Durée d'affichage des messages de Frags]
hud_drawhistory_time x
hud_fastswitch x  -  [1 = Séléction des armes sans appuyer sur Tir 1]
hud_saytext_time x  -  [Durée d'affichage des messages de Chat]
hud_takesshots x

impulse x  -  [100 = Lampe-torche, 201 = Graffiti]
interp
invnext  -  [Arme Suivante]
invprev  -  [Arme Précédente]

ip x  -  [Affiche l'IP du serveur]
ipx_clientport x
ipx_hostport x
ip_clientport x
ip_hostport x

joyadvanced x
joyadvancedupdat
joyadvaxisr x
joyadvaxisu x
joyadvaxisv x
joyadvaxisx x
joyadvaxisy x
joyadvaxisz x
joyforwardsensitivity x
joyforwardthreshold x
joyname x
joypitchsensitivity x
joypitchthreshold x
joysidesensitivity x
joysidethreshold x
joystick x  -  [0 = désactive le joystick]
joywwhack1 x
joywwhack2 x
joyyawsensitivity x
joyyawthreshold x

kick name|userid|uniqueid
kill  -  [Suicide]
lambert x
lastinv  -  [Dernière Arme utilisée]
lcd_x x
lcd_yaw x
lightgamma x
list
listdemo
listid
listip
load
loadas8bit x
localinfo
log
logadress ip port
lookspring x
lookstrafe x
lservercfgfile
map nom_de_fichier  -  [Charge la Map spécifiée par nom_de_fichier]
mapcyclefile x
maps  -  [Affiche la liste des Maps]
maxplayers
mcache
messagemode  -  [Comme "say"]
messagemode2  -  [Comme "say_team"]
model (modelname)  -  [Nom de votre Model (costume) ou en change]
motd  -  [Message du jour affiché au lancement de votre serveur]
motd_display_time x

mp_allowmonsters x
mp_autocrosshair x
mp_consistency x
mp_decals x  -  [Nombre de traces sur les murs, etc... en multijoueur]
mp_defaultteam x
mp_falldamage x
mp_flashlight x
mp_footsteps x  -  [1 = Active les bruits de pas]
mp_forcerespawn x
mp_fraglimit x  -  [Nombre de Frags max avant le changement de Map]
mp_fragsleft  -  [Nombre de Frags restants avant la limite]
mp_friendlyfire x
mp_logecho x
mp_logfile x
mp_teamlist x
mp_teamoverride x
mp_teamplay x  -  [1 = jeu en équipe | TFC - Multiples valeurs possibles de FF ON]
mp_timeleft  -  [Donne la durée restante de la Map en cours]
mp_timelimit x  -  [Durée maximale de chaque Map]
mp_weaponstay x

m_filter x
m_forward x
m_pitch x
m_side x
m_yaw x

name (name)  -  [Affiche/change le nom du joueur]
net_address x
net_chokeloop x
net_drawslider x
net_graph x  -  [0/1/2/3 = Différents modes d'affichage du Netgraph]
net_graphpos x  -  [Netgraph à droite (1), au milieu (2), à gauche (3)]
net_graphsolid x
net_graphwidth x  -  [Largeur du Netgraph]
net_scale x  -  [Echelle verticale du Netgraph]
net_showdrop x
net_showpackets x
new
noclip
nosound x
notarget
password x
path
pausable x
pause
ping
pingservers
play son_WAV
playdemo nom_de_fichier  -  [Rejoue une demo préalablement enregistrée]
playvol x

pointfile
port x
ppdemostart
precache x
primeone  -  [TFC - Dégoupille une grenade de type 1]
primetwo  -  [TFC - Dégoupille une grenade de type 2]
ptrack
pushlatency x  -  [Paramètre multijoueur en rapport avec le ping]
quit
rate x  -  [Taux des données transférées en multijoueur]

rcon (password) commands
rcon_address x
rcon_password x
rcon_port x

reconnect
record nom_de_fichier  -  [Lance d'enregistrement d'une demo "nom_de_fichier.dem"]
reload
removedemo demo segment
removeid
removeip
restart  -  [Recommence le niveau]
retry  -  [Tente de vous reconnecter au serveur]

room_delay x
room_dlylp x
room_feedback x
room_left x
room_lp x
room_mod x
room_off x
room_refl x
room_rvblp x
room_size x
room_type x

rotatesentry  -  [TFC Engineer - Rotation de la SG de 45° sur la gauche]
rotatesentry180  -  [TFC Engineer - Rotation de la SG de 180°]

r_bmodelhighfrac x
r_bmodelinterp x
r_cachestudio x
r_decals x  -  [Nombre de traces visibles sur les murs, etc...]
r_drawentities x
r_drawviewmodel x  -  [0 = Efface l'arme de l'écran]
r_dynamic x
r_fullbright x
r_glowshellfreq x
r_lightmap x
r_mirroralpha x
r_mmx x  -  [1 = Accélération MMX]
r_norefresh x
r_novis x
r_shadows x
r_speeds x
r_traceglow x
r_wadtextures x
r_wateralpha x

save  -  [Sauvegarde la partie]
saveme  -  [TFC - Appelle l'infirmier ! :)]
say text  -  [Envoie un message à tout le monde]
say_team text  -  [Envoie un message aux membres de votre équipe]
screenshot  -  [Capture l'écran]

scr_centertime x
scr_connectmsg x
scr_connectmsg1 x
scr_connectmsg2 x
scr_conspeed x  -  [Vitesse d'affichage de la console]
scr_ofsx x
scr_ofsy x
scr_ofsz x
scr_printspeed x

sendents
sensitivity x  -  [Sensibilité de la souris]
servercfgfile nom_de_fichier
serverinfo
setdemoinfo
setinfo
setmaster
sfeign  -  [TFC Spy - Simule la mort, silencieusement]

showinfo
showpause x
showram x
shutdownserver

sizedown
sizeup
skill x
skin x

sk_12mm_bullet1 8
sk_12mm_bullet2 10
sk_12mm_bullet3 10
sk_9mmAR_bullet1 3
sk_9mmAR_bullet2 4
sk_9mmAR_bullet3 5
sk_9mm_bullet1 5
sk_9mm_bullet2 5
sk_9mm_bullet3 8

sk_agrunt_dmg_punch1 10
sk_agrunt_dmg_punch2 20
sk_agrunt_dmg_punch3 20
sk_agrunt_health1 60
sk_agrunt_health2 90
sk_agrunt_health3 120

sk_apache_health1 150
sk_apache_health2 250
sk_apache_health3 400

sk_barney_health1 35
sk_barney_health2 35
sk_barney_health3 35

sk_battery1 15
sk_battery2 15
sk_battery3 10

sk_bigmomma_dmg_blast1 100
sk_bigmomma_dmg_blast2 120
sk_bigmomma_dmg_blast3 160
sk_bigmomma_dmg_slash1 50
sk_bigmomma_dmg_slash2 60
sk_bigmomma_dmg_slash3 70
sk_bigmomma_health_factor1 1
sk_bigmomma_health_factor2 1.500
sk_bigmomma_health_factor3 2
sk_bigmomma_radius_blast1 250
sk_bigmomma_radius_blast2 250
sk_bigmomma_radius_blast3 275

sk_bullsquid_dmg_bite1 15
sk_bullsquid_dmg_bite2 25
sk_bullsquid_dmg_bite3 25
sk_bullsquid_dmg_spit1 10
sk_bullsquid_dmg_spit2 10
sk_bullsquid_dmg_spit3 15
sk_bullsquid_dmg_whip1 25
sk_bullsquid_dmg_whip2 35
sk_bullsquid_dmg_whip3 35
sk_bullsquid_health1 40
sk_bullsquid_health2 40
sk_bullsquid_health3 120

sk_controller_dmgball1 3
sk_controller_dmgball2 4
sk_controller_dmgball3 5
sk_controller_dmgzap1 15
sk_controller_dmgzap2 25
sk_controller_dmgzap3 35
sk_controller_health1 60
sk_controller_health2 60
sk_controller_health3 100
sk_controller_speedball1 650
sk_controller_speedball2 800
sk_controller_speedball3 1000

sk_gargantua_dmg_fire1 3
sk_gargantua_dmg_fire2 5
sk_gargantua_dmg_fire3 5
sk_gargantua_dmg_slash1 10
sk_gargantua_dmg_slash2 30
sk_gargantua_dmg_slash3 30
sk_gargantua_dmg_stomp1 50
sk_gargantua_dmg_stomp2 100
sk_gargantua_dmg_stomp3 100
sk_gargantua_health1 800
sk_gargantua_health2 800
sk_gargantua_health3 1000

sk_hassassin_health1 30
sk_hassassin_health2 50
sk_hassassin_health3 50

sk_headcrab_dmg_bite1 5
sk_headcrab_dmg_bite2 10
sk_headcrab_dmg_bite3 10
sk_headcrab_health1 10
sk_headcrab_health2 10
sk_headcrab_health3 20

sk_healthcharger1 50
sk_healthcharger2 40
sk_healthcharger3 25

sk_healthkit1 15
sk_healthkit2 15
sk_healthkit3 10

sk_hgrunt_gspeed1 400
sk_hgrunt_gspeed2 600
sk_hgrunt_gspeed3 800
sk_hgrunt_health1 50
sk_hgrunt_health2 50
sk_hgrunt_health3 80
sk_hgrunt_kick1 5
sk_hgrunt_kick2 10
sk_hgrunt_kick3 10
sk_hgrunt_pellets1 3
sk_hgrunt_pellets2 5
sk_hgrunt_pellets3 6

sk_hornet_dmg1 4
sk_hornet_dmg2 5
sk_hornet_dmg3 8

sk_houndeye_dmg_blast1 10
sk_houndeye_dmg_blast2 15
sk_houndeye_dmg_blast3 15
sk_houndeye_health1 20
sk_houndeye_health2 20
sk_houndeye_health3 30

sk_ichthyosaur_health1 200
sk_ichthyosaur_health2 200
sk_ichthyosaur_health3 400
sk_ichthyosaur_shake1 20
sk_ichthyosaur_shake2 35
sk_ichthyosaur_shake3 50

sk_islave_dmg_claw1 8
sk_islave_dmg_claw2 10
sk_islave_dmg_claw3 10
sk_islave_dmg_clawrake1 25
sk_islave_dmg_clawrake2 25
sk_islave_dmg_clawrake3 25
sk_islave_dmg_zap1 10
sk_islave_dmg_zap2 10
sk_islave_dmg_zap3 15
sk_islave_health1 30
sk_islave_health2 30
sk_islave_health3 60

sk_leech_dmg_bite1 2
sk_leech_dmg_bite2 2
sk_leech_dmg_bite3 2
sk_leech_health1 2
sk_leech_health2 2
sk_leech_health3 2

sk_miniturret_health1 40
sk_miniturret_health2 40
sk_miniturret_health3 50

sk_monster_arm1 1
sk_monster_arm2 1
sk_monster_arm3 1
sk_monster_chest1 1
sk_monster_chest2 1
sk_monster_chest3 1
sk_monster_head1 3
sk_monster_head2 3
sk_monster_head3 3
sk_monster_leg1 1
sk_monster_leg2 1
sk_monster_leg3 1
sk_monster_stomach1 1
sk_monster_stomach2 1
sk_monster_stomach3 1

sk_nihilanth_health1 800
sk_nihilanth_health2 800
sk_nihilanth_health3 1000
sk_nihilanth_zap1 30
sk_nihilanth_zap2 30
sk_nihilanth_zap3 50

sk_player_arm1 1
sk_player_arm2 1
sk_player_arm3 1
sk_player_chest1 1
sk_player_chest2 1
sk_player_chest3 1
sk_player_head1 3
sk_player_head2 3
sk_player_head3 3
sk_player_leg1 1
sk_player_leg2 1
sk_player_leg3 1
sk_player_stomach1 1
sk_player_stomach2 1
sk_player_stomach3 1

sk_plr_357_bullet1 40
sk_plr_357_bullet2 40
sk_plr_357_bullet3 40
sk_plr_9mmAR_bullet1 5
sk_plr_9mmAR_bullet2 5
sk_plr_9mmAR_bullet3 5
sk_plr_9mmAR_grenade1 100
sk_plr_9mmAR_grenade2 100
sk_plr_9mmAR_grenade3 100
sk_plr_9mm_bullet1 8
sk_plr_9mm_bullet2 8
sk_plr_9mm_bullet3 8
sk_plr_buckshot1 5
sk_plr_buckshot2 5
sk_plr_buckshot3 5
sk_plr_crowbar1 10
sk_plr_crowbar2 10
sk_plr_crowbar3 10
sk_plr_egon_narrow1 6
sk_plr_egon_narrow2 6
sk_plr_egon_narrow3 6
sk_plr_egon_wide1 14
sk_plr_egon_wide2 14
sk_plr_egon_wide3 14
sk_plr_gauss1 20
sk_plr_gauss2 20
sk_plr_gauss3 20
sk_plr_hand_grenade1 100
sk_plr_hand_grenade2 100
sk_plr_hand_grenade3 100
sk_plr_rpg1 100
sk_plr_rpg2 100
sk_plr_rpg3 100
sk_plr_satchel1 150
sk_plr_satchel2 150
sk_plr_satchel3 150
sk_plr_tripmine1 150
sk_plr_tripmine2 150
sk_plr_tripmine3 150
sk_plr_xbow_bolt_client1 10
sk_plr_xbow_bolt_client2 10
sk_plr_xbow_bolt_client3 10
sk_plr_xbow_bolt_monster1 50
sk_plr_xbow_bolt_monster2 50
sk_plr_xbow_bolt_monster3 50

sk_scientist_heal1 25
sk_scientist_heal2 25
sk_scientist_heal3 25
sk_scientist_health1 20
sk_scientist_health2 20
sk_scientist_health3 20

sk_sentry_health1 40
sk_sentry_health2 40
sk_sentry_health3 50

sk_snark_dmg_bite1 10
sk_snark_dmg_bite2 10
sk_snark_dmg_bite3 10
sk_snark_dmg_pop1 5
sk_snark_dmg_pop2 5
sk_snark_dmg_pop3 5
sk_snark_health1 2
sk_snark_health2 2
sk_snark_health3 2

sk_suitcharger1 75
sk_suitcharger2 50
sk_suitcharger3 35

sk_turret_health1 50
sk_turret_health2 50
sk_turret_health3 60

sk_zombie_dmg_both_slash1 25
sk_zombie_dmg_both_slash2 40
sk_zombie_dmg_both_slash3 40
sk_zombie_dmg_one_slash1 10
sk_zombie_dmg_one_slash2 20
sk_zombie_dmg_one_slash3 20
sk_zombie_health1 50
sk_zombie_health2 50
sk_zombie_health3 100

slist

slot1  -  [Catégories d'Armes ou de Menus]
slot2
slot3
slot4
slot5
slot6
slot7
slot8
slot9
slot10

snapshot
snapto
snd_noextraupdate x
snd_show x
soundfade
soundinfo
soundlist
spawn
speak mot,mot,mot,...
special  -  [TFC - Fonctions particulières de chaque classe]
spectator x
spk
startdemos
startmovie nom_de_fichier
stat
status
stop  -  [Arrête l'enregistrement d'une demo]
stopdemo
stopsound
stuffcmds
suitvolume x  -  [Volume sonore de la combinaison]

sv_accelerate x
sv_aim x  -  [1 = visée automatique]
sv_airaccelerate x
sv_airmove x
sv_allowdownload x
sv_allowupload x
sv_bounce x
sv_challengetime x
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sv_spectalk x  -  [1 = Les spectateurs peuvent parler aux joueurs]
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swapdemo

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team2_skin x
tell nom_du_joueur message  -  [Uniquement en mode Developer ou Console]
texgamma x

tfc_adminpwd x
tfc_autokick_kills x  -  [Nombre de TK (TeamKills) donnant droit à un auto-kick]
tfc_autokick_time x  -  [Durée d'INACTIVITE après laquelle un joueur sera auto-kické]
tfc_autoteam x  -  [Force la sélection automatique d'une équipe]
tfc_balance_scores x  -  [Equilibrage auto des équipes selon le score]
tfc_balance_teams x  -  [...et selon le nombre de joueurs par équipe]
tfc_birthday x  -  [Héhéhé... oh les belles grenades ! Et le bô detpack :)]
tfc_clanbattle x  -  [Active le mode "clan match"]
tfc_clanbattle_ceasefire x  -  [Durée du cessez-le-feu (pendant le prematch)]
tfc_clanbattle_locked x  -  [Aucun joueur inconnu ne pourra rejoindre le serveur]
tfc_clanbattle_prematch x  -  [Durée du prematch avant le début du jeu]
tfc_fragscoring x  -  [Ajoute les Frags perso aux scores des équipes]
tfc_respawndelay x  -  [Durée de réapparition après être mouru ;)]
tfc_spam_limit x  -  [Limite de spam de Chat messages]
tfc_spam_penalty1 x
tfc_spam_penalty2 x
tfc_spectchat x  -  [1 = Les spectateurs peuvent parler aux joueurs]

tf_weapon_ac  -  [La sulfateuse du HWGuy]
tf_weapon_autorifle  -  [Le fusil automatique du Sniper]
tf_weapon_axe  -  [Le bon vieux pied-de-biche ! :)]
tf_weapon_flamethrower  -  [Le lance-flammes du Pyro]
tf_weapon_gl  -  [Le lance-grenades du Demoman]
tf_weapon_ic  -  [Le canon incendiaire du Pyro]
tf_weapon_knife  -  [Le couteau du Spy]
tf_weapon_medikit  -  [Le Medikit du... Medic :)]
tf_weapon_ng  -  [Le Nailgun du Sniper, du Scout et du Spy]
tf_weapon_pl  -  [Le Pipe-Launcher du Demoman]
tf_weapon_railgun  -  [Le Railgun de l'Engineer]
tf_weapon_rpg  -  [Le lance-roquettes du Soldier]
tf_weapon_shotgun  -  [Le petit fusil à pompe du Scout/Demoman/Medic/Pyro]
tf_weapon_sniperrifle  -  [Le fusil de précision du Sniper]
tf_weapon_spanner  -  [La clef plate de l'Engineer]
tf_weapon_superng  -  [Le SuperNailgun du Medic]
tf_weapon_supershotgun  -  [Le "double" fusil à pompe de... beaucoup de classes ;)]
tf_weapon_tranq  -  [Le pistolet tranquilisant du Spy]

thirdperson
throwgren  -  [TFC - Lance une grenade primée]
timedemo
timerefresh
togglebrowser  -  [Affiche un menu de sélection de serveurs]
toggleconsole  -  [Fait apparaître/disparaître la console]
topcolor x  -  [Couleur du haut de votre costume en multijoueur]

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Par dhersin - Publié dans : petit commentaire
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